Central Pattern Generator
Construction Management JumpStart
300
무한도전 300회
우리의 300회는 어떤 모습일까.
Divide

Divide by ehrok October 21, 2012 at 11:45AM
Buffer recipes @IFTTT
Here are 30+ awesome @ifttt recipes you can use in connection with Buffer: buff.ly/PIDCZO
— Buffer (@bufferapp) October 21, 2012
Find More Time
Zero-tolerance list, The rule of thirds, 5 people to thank.
Put it in writing(Listhings,Evernote or Action Method)
30 minutes of media, 10 replies a day – 출처: How to Find More Time in Your Day Business on Main. (Docs, 공동번역)
- 하지 않아야 하는 목록을 계획한다.
내가 가지고 있는 목록은 일사이에 트위터나 구플하지 않기. 내 책이 완료되기전에 다른 책을 쓰겠다고 계약하지 않기. 이메일 알람에 무조건 확인하지 않기(파블로프의 개처럼) - 제3의 원칙
시간을 기록한다. 목적: 하루의 1/3은 새로운 고객을 위해 노력한다. 1/3은 기존의 업무를 수행한다. 대부분의 사람들이 이 두가지에 모든 초점이 맞추어져 있고 다른 면을 보지 못한다. 나도 기대하는 바가 있고 업무를 수행한다. 하지만 나는 현재의 커뮤니티만을 위해 전부 헌신하지 않는다. 어떤점이 당신에게 약한점인가 - 5명에게 감사하다고 표현하기
지금 당신에게 가장중요한 고객 5명은 누구인가? - 그것들을 적어라
- Listing(온라인 보드판: 출력도 된다) http://www.listhings.com/
- Evernote(글쓰기 편하다) http://www.evernote.com/
- Action Method(업무를 단계별로 나누어서 관리할수있다. 이름에서 나타나듯이 행동하면된다) http://www.actionmethod.com/
- 30분 Media
일주일에 두번씩 당신의 관점 및 직원들에게 온라인 영상을 남겨라. 당신 회사에 대한 고객인식을 도울 것이다. 단, 5분이내.(다른사람들의 성공에 대해 이야기해야지 당신의 제품에 대해 이야기하지 말라.) - 10개의 답장
오바마대통령은 매일 10개의 답장을 쓴다. 의식처럼 정기적으로 한다. 평이하지만 효과적인 방법이다.
P.S MM31 영상이 생각났다. 훗.
SuperStarK4
Game Plan via @iyooha
게임기획이란 제한 상황에서 최대한 재미있는 것을 발상하여,
유한한 자원과 시간을 이용해 게임을 설계하고
여러방법으로 다른스텝에게 전달하는것게임기획자란 게임을 발상, 설계하고 멤버들에게 전달하는 사람
[게임의 구성요소]
I. 규칙(Rule) – 사소한 것도 규칙,
II. 동기(Motivation)
- 스토리(읽기-보기-느끼기-직접플레이하기로 발전됨),
- 반드시 Rule이 있는 동기여야 한다.(좋은 시나리오는 책상위에서 나오지 않는다),
III. 보상(Reward)
- Ending 그 자체, 게이머(성취형 Achiever, 모험형 Explorer, 사교형Socialiser, 살인자형(Killer)), 방대한 세계관에 참여하는 느낌,
[게임기획의 3요소]
I. 발상 – 재미에 대한 이해, 창조성, 한계상황과 의도 파악
- 놀이의 4가지 유형(아곤(경쟁;예)축구경기), 알레아(행운;포커,도박), 미미크리(흉내내기;연극), 일링크스(신체적 착란;롤러코스터 – 놀이와 인간)
- 재미는 학습에 기인한다. 더 이상 학습할 대상이 없다면 게임은 끝난다 – 라프코스터(재미이론)
- 재미란 의미있는 선택의 연속이다 – 시드 마이어
- 발상과 문제해결의 과정 – 시간과 자원의 제한속에서 해결방법 찾기(예,몬스터 복사하기, 인물에 투구씌우기 – 제한상황에서 창조성 극대화 필요)
- 한줄로 요약해보면 발상의 가치가 눈에 보인다 – 기획서는 한줄
II. 설계
- 발상을 기반으로 규칙(Rule)을 만드는 단계
- 논리력, 수학적, 공학적 사고력과 문제 해결능력 필요 – 한줄로 쌓이는 몬스터, 모여있는 몬스터
III. 전달
- 논리적인 문서작성 – 문장력은 쉽게 길러지지 않는다.
- 프리젠테이션 스킬
- 커뮤니케이션 스킬
- 프로토타이핑 스킬 – 게임을 못만들더라도 플래시, Gif, 파워포인트, 카드게임등 무엇이든 가능하다.
[좋은 기획자가 되려면]
- I. 국영수를 잘해야 한다. – 맞춤법. 논리적인 글로 요구할수 있어야 한다. 기획자의 영어수준이 완성품의 영어수준이다. 함수와 통계에 대한 이해필요.
- II. 책을 많이 읽어야 한다.
- III.새로운 체험을 하자. – 다양한 게임을 경험해보기, 이것만큼은 내가 최고다 라고 이야기할 수 있는 이것 만들기
- 도움안되는 것들: C언어 공부, 그림 아주 잘그리기, 폐인처럼 게임하기
지식의 한계가 창조력(Creativity)의 한계입니다. – 이상균(@iyooha) 2010.5.6 원본 (카피본)
C-list
그대가 아무리 학벌이 높고 두뇌가 명석해도 깨달음을 얻지 못했다면 자중하라.
그대의 지식은 작은 모래알 한 톨에 불과할지도 모른다.
허나 모래알 하나로 만 우주를 통달할 수도 있나니, 이는 불립문자(不立文字)라 말이나 글로는 도저히 전달할 방도가 없을을 명심하라.
어떤분야에서 일하든지 그대가 진실로 성공하고 싶다면, 어중간, 건성, 겉핥기, 대충, 대강 등의 단어들과 친하게 지내기 말라. 그것들은 그대를 3류에 머물도록 만들기에 적합한 단어들이다.
실패라는 놈은 기특하게도, 성공은 하고 싶은데 노력은 하기 싫은 사람을 끈질기게 쫓아다닌다.
– 이외수 ‘절대강자’중 3류의 조건
성공은 하고 싶은데 노력은 하기 싫은 사람아 자중하라. 어떤 단어와 친하게 지낼 것이냐.
e Learning
배울수 있는 길이 넓어지고 있다. 그 길을 접하기 위해 세가지 고개를 넘어야 하는데 첫째는 새로운 일을 접하기에는 다들 현재가 너무 바쁘다는 점. 둘째는 영어가 익숙하지 않다는 것. 마지막이 가장 큰 고개인데 이렇게도 배울수 있다는 것을 깨닫는 것.
지식기반사업답게 한문장으로 각 사업을 정의하고 있다. 한문장 한문장이 묵직하다.
I. 온라인 교육강좌
- Learn almost anything for free via Khan Academy. (오프라인 여름캠프, Youtube 영상)
- Take the World’s Best Courses, Online, For Free. via Coursera.org.
- Start Learning from the World’s Top Instructors via Online Courses from the World’s Experts | Udemy. (기사: 온라인 비디오 교육 스타트업 Udemy | techNeedle)
- Learn software, business, and creative skills via lynda.com | Online video tutorials & training.
II. 단계별 노하우 나누기
- Learn by collaborating. teaching. doing. via Skillshare. (Skillshare is a community marketplace for classes.)
- Snapguide is the easiest way to make and share great looking guides. via Home – Snapguide. (예 – Hyungrok Lee – Published Guides – Snapguide.)
- CurriQ is the best way to share curriculum and process. Share your expertise as a course composed of some steps. Then people will learn your course step by step. via CurriQ. (예) CurriQ / mahabanya / 심리학과 뇌과학을 바탕으로 한 공부 방법.)
III. 학교 강의
- 빌게이츠가 후원하는 Big History: 고등학생 대상 우주 빅뱅을 역사의 출발점으로 보고 역사, 자연과학, 인문사회학을 융합된 형태로 무료 온라인 교육. – @jpyun (소개 영상 : David Christian: The history of our world in 18 minutes | Video on TED.com)
- 자연과학과 뇌과학 – 박문호의 자연과학 세상
- MITx, Udacity, edX, Open Learning Initiative 등 대학교 인터넷 무료 강좌 Top Universities Test the Online Appeal of Free – NYTimes.com.
IV. 그리고 한국
이렇게 배울수 있다는 것을 알려주는것, 길 앞까지 갈수 있게 도와주는 것이 앞으로 교육이 가져야할 모습이 아닌가 생각해본다.
Salman Khan(TED)
David Christian(TED)
